第(2/3)页 女孩语气依旧平常,然而手指却不自觉地绞紧了衣角,油灯突然爆了个灯花,火光剧烈摇晃起来。 指挥官回头看了一眼烛光下的美人,随后伸手敲了敲95的头。 他没想到,平日飒爽的95居然也会在意这个事情。 “想什么呢,我在意的是所有人,不过最在意的,自然是你啊...” 这句话像一颗炸弹在95脑海中炸开。 她的心跳快得几乎要跃出胸膛,作为战术人形,她经历过无数恶战,却从未像现在这样手足无措。 “我,我还有事..先,先离开了!” ~~~ 讲完了一个小案例之后,楚晨敲了敲白板。 “怎么样,稍微明白该怎么利用这个背景设定了吗?” “这..只是用来谈恋爱吗?” “当然不是..” 楚晨叹了口气。 “你们好好想一想,为什么要有静默这个设定?” “为了有压迫感?” “为了真实的战场氛围.” 很快,现场的回答就回了一大堆,可惜,楚晨并没有听到自己想要的答案。 “你们记住,所有的游戏中,情绪的高点之前一定是有铺垫的。” “我们有了电子静默这个设定核心之后,压抑的情绪就已经有了,接下来,我们基地里的故事是不是都能往这个方向靠?美术风格是不是也可以往这个方向做?” “当然,往这个方向靠,并不代表着我们完全不做机械化,放弃灯光系统。” “恰恰相反,我们要在灯光系统上做大文章。” “你们想象一下,当主线剧情中,进入到指挥官决定反攻的时候..” “基地瞬间灯光依次开启的,各种设备全面启动..” ~~~ 在《终末战线》中,有一个核心的设定。 那就是智械会用一种特殊的电磁波探查人类活动的迹象,而人类则通过探查这种电磁波,用以确认周边是否存在智械。 类似的设定在游戏中还有许多。 楚晨此前第一次解释这些设定的时候,组内也有‘杠精’询问,为什么智械要这么做?探查人类的电子活动完全没必要.. “你知道三体里的智子是干什么的吗?” 第(2/3)页