第(1/3)页 几日后。 硬核联盟的运营总监办公室。 张光泰端着一杯滚烫的速溶咖啡,双眼死死地盯着电脑屏幕,眼球上布满了兴奋的血丝。 他已经好几天晚上没怎么睡好了。 不是因为焦虑,而是因为亢奋。 就像一个赌徒,在开盘之前,整个人都处于一种极度亢奋的状态。 更别提,张光泰坚信自己手握必胜的底牌。 自从硬合联盟把实名举报信通过关系送到上面之后,这一整个月,对他,对整个硬核联盟来说,都是一种煎熬。 对于大部分游戏厂商来说,星辰的崛起,更多的还只是羡慕。 可对于硬合联盟来说,星辰tap可是真正的“同行” 随着时间来到了17年,星辰tap可以说是越来越生猛。 人们对于一个品牌的认知是从一个产品开始的,一开始星辰tap还只有《终末战线》《FGO》和星辰tap上的小游戏。 可随着《终末生存指南》,随着《绝地求生》开始在欧美大火。 哪怕《绝地求生》其实并不是星辰的而是星辰投资的游戏,可这玩意就跟《崩坏3》《阴阳师》一样。 玩家们会自动的把这些名头和星辰挂上勾。 再加上此时此刻,恰逢国内民族情绪上升,星辰这种能在日本,能在欧美“嘎嘎乱杀”的企业,品牌形象的提升速度有点太夸张了。 网吧里,论坛上,到处都是“大吉大利,今晚吃鸡”的梗,星辰游戏平台的“安装量”也是节节攀升。 涨的是星辰PC版的安装量。 可这并不代表,安卓渠道就不受影响了。 之前也说过,星辰在PC端的成长,不仅仅是用户层面,还有品牌层面。 就像华为。 一旦形成了某种口碑认知,再想和它去竞争,就会变得非常困难,因为对方已经有“品牌溢价”了。 星辰也是一个道理。 作为国内目前口碑最好的一个企业,现在的星辰,已经有点“巅峰”时期暴雪的范了,再加上几次硬合联盟想要“给”星辰泼脏水都没有成功。 现在的互联网上。 “星辰出品,必属精品” 已经是一个普遍认知了,除非某一天星辰游戏出个大褒姒的作品,否则这个认知一时半会不会改变。 第(1/3)页