第(2/3)页 “从观感上看,不像是玩家自发形成的舆论压力,应该是有人恶意攻击,说什么一旦开了这个头,以后就会为了逼着玩家玩PVP,故意设计奖励,不玩就拿不到,最后演变成逼氪” 李苏豪还举了几个例子,发了几张图过来。 楚晨顺手也在电脑上看了一眼,主要是Twitter上,几个粉丝数在五万到十万之间的“游戏KOL” 他们口径一致地发表着长文。 痛心疾首地分析着PVP玩法将如何“摧毁”FGO的根基,文章写得还算“情真意切” 而在这些KOL的评论区下,则是大量格式统一的评论,翻来覆去就是那几句话:“星辰不懂人心”、“求求了,别加PVP”、“我的迦勒底不需要和别人打架”。 至于匿名论坛5ch,那就更直接了。 【悲报】FGO,堂堂完结!星辰PVP模式实装决定! 【炎上】华夏资本不可信,PVP会毁了FGO! 帖子里,各种阴阳怪气的言论层出不穷,甚至有人将星辰的行为,上升到了对日本游戏文化的不尊重。 “最恶心的是,他们还开始煽动民族情绪..” “前段时间朝日不是发了篇我们月营收破千亿的事情吗?现在这群人就拿着这个,到处刷‘日本的文化IP正在被外资侵蚀’、‘星辰只想用FGO在日本捞钱’这种论调。” “现在连我们引擎工作室的招聘信息下面,都有人刷评论.” 楚晨静静地听着,脸上的表情没有丝毫变化。 日本也是有水军的,甚至,日本水军的活跃时间比国内还要早,从2000年开始,日本网络水军的雏形ステマ,也就是隐形营销就出现了。 核心动机是企业为提升产品口碑而伪装成普通用户进行隐形营销。 不过,日本的水军和国内的水军有个本质区别,就是日本的水军“水平很菜” 之所以日本的水军菜,不是因为市场规模,而是因为在日本有一个奇葩的广告巨头公司,也就是日本电通。 要解释日本电通这个企业在日本的地位比较麻烦。 简单来说,全日本的企业都要将广告预算先给电通,再由电通帮他们去找电视台,或者其他传媒企业发广告,谈合作。 有这么一个巨头在 水军?你的意思是,企业还能不通过我电通进行营销宣传?? 第(2/3)页