第(1/3)页 而就在舆论迅速发酵的过程中,FGO国服运营团队的官方微博发布了一则紧急公告。 【亲爱的各位御主:】 【由于北美,欧洲新增用户数量激增,全球在线同时访问超过400万,超出全球排名服务器承载上限,导致部分玩家出现无法登录、连接中断等问题。】 【为保障各位御主的正常游戏体验,我们将于14:15进行紧急停机维护,预计维护时间5小时。维护结束后,我们将向全球玩家发放补偿:圣晶石30颗】 【给您带来的不便,我们深表歉意。】 【《命运/冠位指定》运营团队】 这个公告,是典型的“星辰式”公告,赔偿给的足,外带“宣发”属性。 这公告一出,原本喧嚣的玩家社区瞬间安静了片刻,随即爆发出比服务器崩溃时更加猛烈的讨论。 “什么?炸服了?好好好,多炸一会儿,最好维护到明天早上,补偿个一百抽不过分吧?” “星辰干得好啊!早就看这服务器不顺眼了,一年了都没炸服!再不炸,我的石头都不够用了!!” “感谢各位新入坑的兄弟把服务器挤爆了!你们是迦勒底的英雄!十个石头里,必有你们的一份功劳!” “维护万岁!补偿万岁!星辰爸爸,我爱你!” “等一下,我没看错吧?北美,欧洲新增用户激增?全球同时在线超过400万?” “我靠!这是什么概念?意思是把服务器挤爆的不是我们自己人,是老外?” 其热闹的场景,让不少熟悉星辰的人,开始怀疑星辰是不是“故技重施”,把多年前在《终末战线》上用过的套路又拿来用了一次。 特别是星辰在公告中,提到了“北美、欧洲”这几个字眼映入眼帘,一种微妙的,与有荣焉的自豪感开始在玩家群体中蔓延。 这种蔓延,还不仅仅是华夏,在日本也很强烈。 因为华夏对于欧美玩家玩国内的游戏,更多的还是有一种,怎么样“我家炒的菜”很好吃,的文化自豪感。 而日本玩家对于欧美人,则是在此基础上,又迭加了一些莫名其妙的“感情” 再加上,FGO之前一直在欧美也不是很火。 因此,这个公告一出,在日本引起的反应还要更强烈一些。 第(1/3)页