第(1/3)页 就在星辰游戏准备自己大小王的时候,美国,维尔福(Valve)总部的会议室内,却在商议怎么兑现自己“吹的牛逼” “……情况就是这样。” 杰森结束了汇报,声音里带着一丝他自己都未能察觉的疲惫。 “他们都在观望,都在等,这事我需要你们帮忙。” 自从上次G胖开大会,确认了Steam冬季营销重点是针对华夏市场之后。 作为华夏大区运营负责人的杰森,就进入了“陀螺”时间。 每天都忙得不可开交。 才算是完成了Steam一阶段的宣发工作。 也就是楚晨等人看到了那篇Steam的公告,以及一系列的宣发工作,按正常的逻辑,发完公告之后,杰森接下来就需要确认活动的具体执行过程了。 看到这里。 可能有敏锐的小伙伴会发现一个问题。 那就是杰森的工作流程,看起来和其他公司不太一样。 其他公司都是先敲定了活动内容再做宣发,怎么到杰森这里,却是先宣发,再敲定内容呢? 道理其实很简单。 因为Steam是一个平台,而且这个平台的工作人员非常少,整个Steam在前世,2021年的时候,一共就79个人。 杰森作为华夏大区总裁,手下一共也就四五个小兵。 平日里,这个人数倒也够用了。 毕竟Steam主打的就是一个佛系运营,也不用像星辰那样,动不动一个大区的运营经理就是几十个人,还要到处跑开发商,拉人进星辰平台。 可到了要搞大型活动的时候,这个人手的劣势就出来了。 正常情况,Steam的特卖,实际上是厂商自主申报,你愿意折扣多少,就折扣多少,反正Steam也不补贴 所以,杰森也和过往一样。 先发了活动预告,然后往Steam各游戏厂商发了一封活动参加申请,还特地强调了,希望厂商配合,在华夏区尽可能给更强的折扣力度。 然而,和以往发出活动之后,很快就能收到反馈不同,这一次发出去之后,他收到的收到的回复却很微妙。 第(1/3)页