第537章 萧逸要奋斗-《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》


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    其带来的效应,就是整个完镁仿佛一艘正在缓慢下沉的巨轮。

    更让萧逸头大的,是完镁面对的,并不仅仅是游戏产品的问题,其内部问题更大,沟通与执行低效,人才梯队断层,治理结构缺陷,权责模糊与监督失效。

    一些开发几年都拿不出任何成果的工作室,仅仅因为这些工作室“曾经”成功过,就一直放任对方继续开发。

    比如2012年立项的《诛仙世界》,几年过去了,甚至连个框架都没有。

    其效率之低,恐怕也就比英美的高铁项目高那么一丢丢,一些项目组里的“老人”,明明已经完全搞不清楚当下的游戏市场需要什么游戏,却因为资历够老,依旧站在高位。

    这一切的一切,就像温水煮青蛙。

    在完镁还能盈利的时候,似乎都还可以混,一直要混到23年,24年,整个公司开始大幅度亏损。

    才惊醒过来,一口气开了40%的员工,试图自救。

    可惜,为时已晚。

    如果不是运气好,捡到了一个《幻塔》工作室,完镁基本上可以宣告退出历史舞台了。

    而对于当下的完镁来说。

    坏消息是因为星辰的出现,市场变化更快,完镁遇到的危机更直接,而且完镁在二次元游戏厂商的收购上,一无所获。

    毕竟,能拿星辰投资,谁要你完镁的臭钱?

    好消息是,因为市场变化快,所以完镁的老板反而是一下被水烫到了,所以对萧逸的授权一下子放宽了很多。

    萧逸这个人其实还是有能力的,2008年加入完美世界,2017年8月任董事及总经理,前世18年收购苏州蜗牛数字旗下的黑金工作室,也就是后来的幻塔工作室。

    再到后面一直持续和V社合作,都能看出,他其实对整个市场的未来规划还算有一定的预见性。

    然而,完镁的问题,是十几年堆积下来的问题,想要解决问题,可没那么简单。

    别的不说,就这会议室里的一圈高管,看着每个人脸上都是严肃的表情,可实际上萧逸自己都很清楚,这里面有些人的心思根本就不在会议上。

    他们的心已经飘到了假期,飘到了年终分红.

    “财报不好看,新项目没水花,老本快要吃完了。现在有个机会摆在面前,大家连讨论一下的兴趣都没有?”
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