第(3/3)页 这种好奇心,直接转化成了购买力。 无数玩家,哪怕明知道其中两款可能不合胃口,也心甘情愿地掏钱,为的就是一次完整的“体验”。 除此之外,这种“口味差”本身也给了很多视频UP主一个几乎量身定做的绝佳素材。 从周边上线开始,星辰也没怎么给商单,可相关的评测视频却是层出不穷。 不仅是在华夏,在欧美YouTube,在日本nico上也有很多人。 他们的反应,也跟日本人到上海旅游一样,仿佛是有“公式”一般.. 一般来说,他们先是满怀期待地打开C款,品尝后露出飘飘欲仙的表情,大赞“名不虚传” 接着,在一片“高能预警”的弹幕中,他们视死如归地拆开A款或B款,咬下去的瞬间,表情管理瞬间失控,或痛苦,或扭曲,或呆滞。 “兄弟们,我算是理解为什么这玩意儿为什么FAL这么讨厌了,真不是给人吃的!” “吃完C再吃B,我感觉自己的人生经历了一次过山车。” “怪不得游戏里的人形一听吃口粮,就问是不是C款,这味道,确实有‘内味儿’了!” 这些评测视频不仅带来了免费曝光,还进一步强化了产品的“梗文化”属性,买的人还真不少。 ~~~ 岳修远汇报这件事本身,是想表达“老板英明”,不过汇报完之后,楚晨的表情倒是没啥变化。 好在,两人的话题确确实实是转到了星辰周边商场上面去。 和国内大部分二次元游戏厂商对周边部门不怎么重视不同。 楚晨对于星辰的周边销售是相当重视的。 星辰周边商城,是公司仅次于游戏的第二业务核心。 这个业务核心,并不是说说而已,楚晨从去年到今年,不仅仅是亲自设计周边,对于星辰周边商场的也业务关注度也很高。 第(3/3)页