第(1/3)页 其实客观来说,苹果打压星辰,其实很正常,毕竟星辰Tap的最终目的,说白了就是在苹果内部再造一个游戏推荐榜出来。 如果真放任星辰。 那么很可能,以后苹果的用户找游戏都不看苹果的榜单,而是直接去看星辰Tap。 别以为这是什么危言耸听。 现在的安卓,已经是这样了,不仅仅是华夏的手机,三星,谷歌,基本上只要是安卓手机,星辰Tap已经逐渐成了游戏玩家的标配。 所以,哪怕星辰一直强调,自己所有的购买渠道,还是要通过苹果商城,也就是说,所有的流水抽成还是会从苹果走。 可对于苹果来说,这依然是不可接受的。 去年年初星辰同意切割功能上架的时候,苹果实实在在是松了口气的,毕竟当时的星辰游戏在手游圈子里,已经累积了好几款大热门的休闲游戏。 当初这些休闲游戏集体上架苹果的时候,苹果应用市场还帮忙推了一把。 可万没想到。 这一年,星辰会发展这么快。 特别是前段时间的星辰重置版游戏,和圣诞特卖,再加上星辰之夜活动,三个活动虽然大部分是面向的PC端,可名气和口碑这个东西是会自动往外扩的。 “要和他们谈谈看吗?” “可,白宫那边不是已经有消息了吗?” “你可别忘了三星” 时间来到18年,很多东西苹果的高层,包括其实华为的高层都是知道的。 也许他们什么都不做,也能在全球市场保持稳定。 可要按理说,他们根本就不应该讨论这个问题。 毕竟星辰的发展,不仅仅是苹果,就连很多分析学家都声称,星辰的发展不具备任何参考性,一个美国学者曾经做了一个这样的比喻。 说,星辰的成功。 就好比一个人,一年中10次彩票。 第(1/3)页