第(2/3)页 虽然这个说法被很多星辰粉丝喷了个够,认为这个所谓的美国专家完全是在抹黑星辰,可对于很多业内人士来说。 星辰还真就是个不断把“奇迹”当日常的企业。 道理很简单。 很多玩家总以为,做出好游戏就能成功,可实际上,就像这个世界上有很多好听的歌都默默无闻一样。 游戏好玩只是成功的基础,绝不是成功的等式。 所以,面对星辰这种“神经病”,哪怕是苹果这个绝对的巨头,也是莫名其妙有点怂。 别的不说,就问哪家游戏公司,能够在两年的时间里,每一到两个月,就能孵化一个7分左右的休闲游戏? “所以,我们的建议是谈谈看。” 菲尔·席勒没有说话,只是将那份文件缓缓合上,扔在桌上。 窗外,加州的阳光明媚依旧。 但他却感到一丝来自遥远东方的寒意。 ~~~ 加州的阳光没能温暖苹果高管的心,但在地球的另一端,法国雷恩的育碧总部,气氛却温暖得如同夏日。 闪光灯汇成的银色海洋在发布会现场翻涌,快门的“咔嚓”声,连绵不绝。 台上站着两个人。 一个是育碧的联合创始人兼CEO,伊夫·吉勒莫特。 这位在游戏界摸爬滚打了三十多年的法国男人,此刻脸上带着一种久违的、发自内心的轻松。 就在几分钟前,他与楚晨的手紧紧握在一起,正式向全世界宣布,星辰游戏将以五亿美元的价格,收购育碧7%的股份。 可别小看这7%,育碧这样的大企业股份相当杂乱,其创始人手上的股份也就8.1%,所以7%股份的星辰严格来说已经是育碧第三大股东。 因此,当两人正式公布这条消息的时候,外界的震惊可想而知。 一方面,维旺迪(Vivendi)长达数年的恶意收购企图,一直是悬在育碧头顶的达摩克利斯之剑。 第(2/3)页